O estúdio Naughty Dog, famoso por seus jogos aclamados como The Last of Us e Uncharted, começou a implementar horas extras obrigatórias para seus funcionários. A necessidade surgiu para finalizar uma demonstração do novo projeto, intitulado Intergalactic: The Heretic Prophet, com um prazo fixado para dezembro.
Informações de pessoas ligadas ao estúdio revelam que a equipe tem trabalhado com cargas horárias aumentadas há cerca de sete semanas. Isso inclui a obrigação de cumprir pelo menos oito horas extras por semana, um regime que começou no final de outubro. A medida visa recuperar o ritmo do desenvolvimento, que sofreu atrasos.
Além da exigência de horas extras, os funcionários foram instruídos a trabalhar presencialmente cinco dias por semana, abandonando o modelo híbrido anterior, que permitia apenas três dias no escritório. Essa mudança teve um impacto significativo na equipe, dificultando, por exemplo, a conciliação da vida profissional com responsabilidades familiares, como cuidados com crianças e pets. A administração limitou as horas de trabalho a um máximo de 60 por semana.
A prática de prolongar horas de trabalho, conhecida como “crunch”, é uma realidade histórica na indústria de jogos, mas tem sido cada vez mais alvo de críticas. Em anos recentes, muitos estúdios reconsideraram esses métodos após receber feedback sobre o desgaste físico e mental dos desenvolvedores.
A Naughty Dog já enfrentou polêmicas semelhantes no passado. Após o lançamento de The Last of Us Part II, em 2021, a empresa tomou medidas para melhorar a estrutura de produção e diminuir a pressão sobre sua equipe. No entanto, alguns dos profissionais que ajudavam a equilibrar os cronogramas deixaram a empresa desde então.
Embora algumas equipes tenham passado por longas jornadas para finalizar o trailer apresentado do jogo no ano passado, esta é a primeira vez em anos que a maioria do estúdio está sob um regime de horas extras obrigatórias. Com o lançamento previsto apenas para 2027, há preocupações internas sobre a possibilidade de novas exigências severas durante as próximas fases do desenvolvimento.
Após a conclusão da demonstração, o período de horas extras foi encerrado nesta semana. A administração anunciou que o estúdio voltará temporariamente ao modelo de trabalho com três dias presenciais por semana. Um planejamento mais detalhado para 2026 deverá ser apresentado após o recesso de fim de ano.