A Larian Studios anunciou que o próximo jogo da série Divinity trará referências diretas aos títulos anteriores, especialmente aos jogos Divinity Original Sin e suas sequências. Essa informação foi compartilhada pelo fundador do estúdio, Swen Vincke, que destacou como os jogos anteriores moldaram a nova experiência.
Vincke afirmou que os jogadores que já experimentaram Divinity Original Sin encontrarão elementos e temas familiares no novo jogo. Ele explicou: “Se você jogou os dois Divinity Original Sin, verá muitos elementos que serão referenciados neste novo título. E quem conhece o primeiro Divinity também encontrará referências. Jogos como Ego Draconis e The Dragon Knight Saga também foram considerados, pois todos eles ajudam a compor a história que levou ao cenário atual.”
Apesar dessas conexões, Vincke garantiu que não é imprescindível ter jogado os títulos anteriores para entender a nova narrativa. Ele comentou que, assim como Baldur’s Gate 3, que se destacou pela sua narrativa cinematográfica, o novo Divinity será acessível para novos jogadores: “Se você jogou Baldur’s Gate 3 por ser uma experiência narrativa, não precisa jogar os anteriores, a menos que queira se aprofundar no universo do jogo.”
Vincke também reconheceu que, para alguns jogadores, os títulos mais antigos podem parecer um pouco ultrapassados: “Os jogos anteriores são bastante antigos e, se você deseja entender tudo, pode ser que não chamem tanto a atenção.”
No entanto, para aqueles que se interessam na mecânica de jogo, a abordagem é diferente. Ele recomenda que os fãs de combate tático e multiplayer cooperativo experimentem Divinity Original Sin 2, ressaltando que este jogo foi uma base importante para o desenvolvimento de Baldur’s Gate 3. O primeiro Divinity Original Sin também é mencionada, mas com o aviso de que possui menos recursos, especialmente em comparação com os mais recentes.
Essas informações oferecem uma visão mais clara sobre como a nova produção da Larian Studios se relaciona com o rico histórico da franquia, além de demonstrar a preocupação do estúdio em tornar o novo título acessível tanto para veteranos quanto para novos jogadores.