A Bethesda anunciou de forma antecipada o jogo The Elder Scrolls VI para evitar a frustração dos fãs, que aguardavam ansiosos por novidades desde o lançamento de Skyrim. A informação foi compartilhada por Nate Purkeypile, ex-artista líder da empresa, que trabalhou em outros sucessos como Fallout 3, Fallout 4 e Fallout 76.
Purkeypile explicou que, enquanto a empresa trabalhava no lançamento de Starfield, era importante comunicar algo sobre a sequência de Elder Scrolls, já que se passava muito tempo desde Skyrim. Ele ressaltou que, embora essa estratégia tenha sido necessária, o custo para produzir trailers é alto.
The Elder Scrolls VI foi apresentado ao público durante a E3 de 2018, com um teaser que mostrava apenas uma paisagem sem detalhes de jogabilidade. Desde então, a Bethesda tem se concentrado em Starfield, que foi lançado em setembro de 2023 após alguns adiamentos.
Em relação ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, Purkeypile afirmou que o jogo pode demorar a ser lançado devido à alta expectativa dos fãs. Ele destacou que a Bethesda aprendeu a adiar lançamentos para garantir que a qualidade do jogo seja a melhor possível. No passado, como no caso de Skyrim, a empresa se sentia pressionada a cumprir prazos rígidos, mas essa abordagem mudou.
O ex-desenvolvedor ainda comentou que, atualmente, a pressão está menos voltada a datas específicas e mais em garantir um jogo de qualidade, o que é visto como algo positivo. Ele mencionou que a comunicação com a equipe de desenvolvimento deve ser honesta, já que mudanças de prazo são comuns na indústria.
Até o momento, a Bethesda não divulgou uma data oficial para o lançamento de The Elder Scrolls VI.