05/02/2026
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Death Stranding 2 reduz dificuldade após rejeição do primeiro jogo

Death Stranding 2

Hideo Kojima, criador da série de jogos Death Stranding, anunciou que a sequência chamada “Death Stranding 2: On the Beach” foi desenvolvida para ser mais acessível em comparação ao primeiro jogo da franquia. Durante uma entrevista, Kojima destacou que a equipe de Kojima Productions se concentrou em melhorar a experiência do jogador, evitando os pontos que causaram frustração e levaram muitos a desistirem do jogo original.

Apesar de “Death Stranding” ter conquistado mais de 20 milhões de jogadores, Kojima reconheceu que algumas escolhas de design foram excessivamente rígidas, o que afastou parte do público. Para a nova versão, a equipe buscou manter a essência da história e das mecânicas de jogo, mas introduziu melhorias que tornam o jogo mais fluido e convidativo. Entre as novidades, está a adição de mais veículos, que facilitam a locomoção e o avanço na trama.

O criador também mencionou que o jogo anterior tinha momentos intencionalmente desafiadores, como a missão em que o jogador transporta o corpo da presidente Bridget Strand, que ocasionaram picos de abandono. Em “Death Stranding 2”, tais trechos difíceis foram eliminados, permitindo que mais jogadores consigam completar a história.

Entretanto, essa mudança gerou opiniões divergentes entre os fãs. Alguns jogadores mais experientes acharam que a nova dificuldade é mais amena, em comparação com o desafio da primeira versão. Isso evidencia o desafio que a equipe enfrentou ao tentar equilibrar acessibilidade e dificuldade.

“Death Stranding 2: On the Beach” já está disponível exclusivamente para o console PS5.

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