05/02/2026
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Desenvolvedor de Hytale prevê 1 milhão de jogadores no lançamento

Hytale está prestes a dar um grande passo em sua longa e complicada trajetória. O RPG de sandbox, que foi inspirado em Minecraft, entra em acesso antecipado amanhã, dia 13 de janeiro. A empresa responsável, Hypixel Studios, se prepara para um dos maiores lançamentos independentes dos últimos anos. Simon Collins-Laflamme, o fundador de Hytale, prevê que mais de um milhão de jogadores acessem o jogo no primeiro dia.

Por conta disso, ele pede para que os fãs baixem o lançador de Hytale no dia 12 de janeiro e façam login antes, assim esperam evitar o caos nos servidores quando o jogo for liberado. A expectativa é alta, e a preparação está a mil por hora para que tudo flua bem no grande dia.

Um milhão de jogadores no primeiro dia pode parecer exagerado, mas Hytale é um projeto bem diferente. O trailer de apresentação, lançado em 2018, já conta com mais de 61 milhões de visualizações. A ansiedade em torno do jogo nunca desapareceu, mesmo com os desafios enfrentados ao longo dos anos, como atrasos e até risco de cancelamento.

Esse cenário é o que torna o lançamento de Hytale tão interessante. A jornada do jogo foi cheia de dificuldades. Em 2020, a Riot Games comprou o projeto, mas o desenvolvimento ficou paralisado. No último novembro, a Riot decidiu devolver os direitos do jogo para Collins-Laflamme, acreditando que isso daria aos jogadores “a melhor chance” de finalmente jogar Hytale.

Desde então, Collins-Laflamme mergulhou de cabeça na reestruturação do jogo. Ele contratou mais de 40 desenvolvedores, tanto antigos quanto novos, e conseguiu reconstruir partes significativas do jogo em semanas. O ritmo rumo ao acesso antecipado foi quase impressionante, com a equipe trabalhando duro para agradar os fãs.

Ele foi bem honesto sobre a situação do jogo. Collins-Laflamme explicou que os últimos quatro anos foram marcados por muito tempo perdido, já que a maior parte do desenvolvimento foi dedicada à reconstrução do motor do jogo, deixando a dinâmica de jogo em segundo plano. Isso afetou o ritmo de desenvolvimento e a confiança dos jogadores.

Apesar dos desafios, a versão atual do jogo é divertida e finalmente está pronta para que o público tenha sua primeira experiência. As ferramentas de modificação estão disponíveis e os servidores já estão abertos. Criadores serão convidados a participar desde o início do acesso, para que possam moldar a experiência com a comunidade.

Isso não é um produto final e polido. Na verdade, é o começo de algo que está sendo reconstruído de forma aberta. E amanhã, mais de um milhão de jogadores podem acompanhar esse processo de pertinho.

A importância do lançamento em acesso antecipado de Hytale vai além de ser apenas mais um jogo sendo liberado. É uma nova chance. Após anos de complicações e erros administrativos, o projeto voltou para as mãos dos criadores originais, que estão avançando rapidamente, lançando o jogo cedo e construindo junto com a comunidade.

Embora o jogo esteja longe de ser perfeito e esteja cheio de erros, essa sinceridade e a energia da equipe são mais valiosos para muitos jogadores do que a perfeição. Se os servidores aguentarem e a visão do jogo ressoar com os jogadores, 13 de janeiro pode marcar o verdadeiro início da história de Hytale.

Agora é a hora de observar se tudo está realmente de pé. A expectativa é que o acesso antecipado ofereça uma experiência única, onde os jogadores podem contribuir para o desenvolvimento e participar ativamente nessa jornada. Hytale pode não apenas ser um jogo, mas uma comunidade em formação, onde todos estão juntos nessa aventura.

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