The Blood of Dawnwalker: Uma Nova Visão Sobre Vampiros
O jogo “The Blood of Dawnwalker” traz uma abordagem inovadora sobre vampiros, apresentando características que se distanciam das representações tradicionais. Na visão do diretor do jogo, Konrad Tomaszkiewicz, o RPG da Rebel Wolves não se limita a contar histórias sobre vampiros, mas busca apresentar narrativas que realmente integram esses seres em suas tramas.
Tomaszkiewicz enfatiza que os vampiros do jogo são “mais selvagens” e formam pequenos grupos que, por vezes, entram em conflito. Eles têm origens diversas, representando diferentes regiões do mundo, e isso é refletido nas histórias contadas ao longo do jogo, que exploram suas motivações e origens.
Além disso, a equipe do estúdio decidiu fazer adaptações significativas nos elementos clássicos da mitologia vampírica. Por exemplo, o uso de prata, luz solar e alho não segue as regras habituais. Na verdade, a prata é um elemento central na mecânica do jogo, permitindo que o protagonista, Coen, se transforme no “Dawnwalker”. Essa transformação cria um híbrido que é humano durante o dia e vampiro durante a noite, resultado de um envenenamento por prata.
Essa dualidade no personagem principal permitiu ao time criar dois ciclos distintos de jogabilidade. Enquanto Coen é humano, o jogador experimenta uma sensação de fragilidade, mas também tem acesso a ferramentas que compensam essa fraqueza. Ao se transformar em vampiro, o personagem se torna mais forte e ganha habilidades especiais que o ajudam a alcançar seus objetivos.
Cada missão em “The Blood of Dawnwalker” foi projetada de forma cuidadosa para refletir estas duas formas de jogar, oferecendo experiências distintas, dependendo do horário em que o jogador decide enfrentar os desafios.
O jogo está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com previsão de lançamento ainda para este ano. A expectativa é alta para que os jogadores possam explorar essa nova narrativa que vai além do que já foi visto na história dos vampiros nos videogames.