08/02/2026
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Eidos Montreal trabalha em projeto ambicioso classificado como “AAAA”

Eidos Montreal

A Eidos Montreal, estúdio de desenvolvimento de jogos, está trabalhando em um novo projeto ambicioso classificado como “AAAA”. A informação foi descoberta a partir do perfil de Derian McCrea, um artista sênior que atuou na empresa entre junho e agosto de 2025. No seu LinkedIn, McCrea menciona que participou de um projeto de jogo AAAA que ainda não foi revelado.

Durante seu período na Eidos Montreal, McCrea desenvolveu modelos de superfície de alta qualidade e kits modulares para ambientação, utilizando softwares como Maya e Unreal Engine 5. Ele também colaborou com várias equipes, como design conceitual e design de níveis, para criar ambientes de jogo imersivos, o que indica que o projeto já está em estágio avançado de desenvolvimento.

O termo “AAAA” tem gerado controvérsias entre os jogadores, especialmente após a Ubisoft utilizá-lo ao justificar o preço elevado de certos jogos, como Skull and Bones. Recentemente, a empresa também aplicou essa classificação a Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Shadows, intensificando as discussões sobre o verdadeiro significado dessa categorização.

Além disso, a Eidos Montreal não lança um jogo principal desde Marvel’s Guardians of the Galaxy, lançado em 2021. O estúdio, localizado no Canadá, enfrentou dificuldades nos últimos anos, cancelando cerca de seis projetos, incluindo um novo jogo da série Deus Ex e um reboot de Legacy of Kain.

Atualmente, a Eidos Montreal também atua como suporte no desenvolvimento de outros títulos, como Fable, Grounded 2 e um projeto misterioso de Hideo Kojima, todos nomeados com um código que inicia com a letra P seguida por um número.

Recentemente, a empresa passou por demissões relacionadas a um projeto interno conhecido como P11. Fontes não oficiais indicam que essas demissões ocorreram após a conclusão das fases de conceituação e desenvolvimento de sistemas. Há especulações de que esse jogo pode ser lançado ainda este ano.

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