A editora de videogames Templar Media anunciou a compra do estúdio norueguês Bible X, conhecido pelo desenvolvimento do jogo “Gate Zero”. Este título é inspirado em histórias bíblicas e apresenta uma temática de viagem no tempo, voltada principalmente para o público jovem em todo o mundo.
A aquisição foi comunicada em uma nota à imprensa no dia 17 de dezembro. Com essa parceria, a Bible X, criada em 2020 pela organização cristã sem fins lucrativos BCC Media, agora faz parte da Templar Media, que tem sede em Atlanta. A empresa ressaltou que essa compra garante os direitos de “Gate Zero” e trará mais recursos para desenvolvimento, marketing e distribuição. O jogo está previsto para ser lançado nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com foco nas gerações Z e Alfa.
De acordo com a Templar Media, “Gate Zero” é um jogo de ação e aventura ambientado em um futuro distópico. Nele, um regime global controla a verdade e os jogadores poderão vivenciar uma narrativa rica, explorando eventos históricos e bíblicos.
John Gibson, CEO da Templar Media, destacou o potencial do projeto. Ele mencionou que, ao conhecer “Gate Zero”, a equipe percebeu que o jogo poderia atrair um grande público de gamers ainda não atendido. Gibson afirmou que, com a aquisição, eles poderão utilizar toda a experiência e recursos da empresa para oferecer uma experiência de entretenimento que os jogadores desejam.
Arve Solli, chefe do estúdio Bible X, comentou que a parceria com a Templar Media traz segurança para o avanço do projeto. Ele acredita que a nova estrutura permitirá realizar a visão original do jogo de forma mais robusta. Solli contou que o objetivo do jogo é levar os jogadores a uma experiência divertida e envolvente, onde poderão vivenciar momentos importantes da história bíblica.
A Templar Media ressalta que há uma demanda crescente por conteúdos que reflitam valores religiosos, citando o sucesso de produções como séries e filmes cristãos. Eles veem em “Gate Zero” a oportunidade de criar um videogame completo que explore histórias e ensinamentos bíblicos de forma interativa e informativa.
Solli tem trabalhado com mídias cristãs desde 2011 e começou a desenvolver “Gate Zero” em 2019. A ideia inicial envolvia criar uma ferramenta interativa para um acampamento internacional de jovens, que acabaram sendo cancelados devido à pandemia. Assim, a equipe resolveu adaptar essa proposta para um videogame.
Jovens de um clube juvenil tiveram a chance de testar um protótipo do jogo, organizado em grupos cooperativos. Esses testes permitiram que os participantes “vivenciassem” a história, interagindo com eventos relevantes da Bíblia.
O estúdio recebeu feedback para aprimorar o jogo, que, na sua versão inicial, focava em grupos. Com o tempo, uma versão para jogadores individuais também foi desenvolvida, assim como um aplicativo complementar.
O enredo de “Gate Zero” acompanha Max, um adolescente de um futuro distante, em uma busca por “verdades históricas” com o auxílio de sua avó e um primo que possui um scanner temporal. O jogo se passa em 2072, onde um governo totalitário chamado “DeForce” domina a sociedade. Max é descrito como um “ciberarqueólogo”, que viaja no tempo em busca de registros do passado, permitindo que os jogadores aprendam mais sobre a história de Jesus.