05/02/2026
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Ex-diretor da Rockstar critica GTA 4 por um motivo específico

GTA 4

Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, recentemente comentou sobre sua experiência com o jogo Grand Theft Auto IV (GTA 4) no momento de seu lançamento. Ele afirmou que, apesar do jogo ter sido bem recebido pela crítica, ele não ficou satisfeito com a direção que o desenvolvimento tomou, especialmente em relação à jogabilidade e ao realismo, que, segundo ele, comprometeram a diversão.

Em uma entrevista, Vermeij disse que uma das suas principais críticas era a limitação nas missões do jogo. Ele definiu GTA 4 com uma variedade reduzida, mencionando que as tarefas se resumiam a “quatro tipos de missões”: perseguir veículos, invadir locais, seguir carros em tempo limitado e assassinatos. Ele comparou essa falta de diversidade com os desafios oferecidos em títulos anteriores da franquia, como GTA: San Andreas, que tinha uma abordagem mais criativa, incluindo missões inesperadas, como perseguir um trem ou pilotar um avião para distribuir panfletos. Para Vermeij, essas experiências únicas aumentavam a diversão do jogador.

Ele destacou que, enquanto GTA 4 introduziu um personagem mais complexo e uma narrativa mais sombria, essa busca por realismo e profundidade pode ter resultado em uma experiência de jogo menos divertida. Vermeij sugeriu que a própria Rockstar percebeu essa necessidade de ajustar o estilo de jogo, motivo pelo qual houve mudanças em GTA 5, que trouxe missões mais variadas e personagens com características mais caricatas.

GTA 4, lançado em 2008, marcou uma mudança importante na série, buscando uma abordagem mais séria e madura, mas parece que essa decisão teve um impacto na forma como os jogadores interagiram com o jogo, diminuindo a sensação de diversão que caracterizava as entregas anteriores da franquia.

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