Metroid Prime 4: Diálogos Cortados e Recepção do Jogo
O recém-lançado Metroid Prime 4: Beyond apresenta mudanças significativas em sua estrutura narrativa, especialmente no que diz respeito aos diálogos entre personagens. Fãs da série descobriram que o jogo continha cerca de 34 minutos de conversas que não foram incluídas na versão final. Este material foi encontrado nos arquivos do jogo e revela interações entre os soldados da Federação e a protagonista Samus Aran, algo que difere do estilo solitário dos jogos anteriores da franquia.
Em Metroid Prime 4, Samus não está sozinha em sua jornada, pois é acompanhada por um grupo de novos personagens que geraram divisões entre os fãs. A inclusão de diálogos e NPCs (personagens não jogáveis) foi vista como uma alteração que compromete a atmosfera isolada e misteriosa típica da série. Para muitos, a interação excessiva com esses novos aliados diminui a experiência de exploração.
O YouTuber Bearborg apresentou um vídeo que compila essas interações cortadas, totalizando mais de 41 minutos de diálogos, dos quais apenas 7 minutos foram mantidos na versão final. Entre os diálogos excluídos, há discussões sobre o robô VUE-995, a falta de experiência do personagem MacKenzie em batalhas e até uma conversa cômica sobre “bestas assadas”, destacando que muitos dos diálogos descartados têm um tom humorístico que pouco contribui para a história central.
Lançado este mês, depois de 18 anos de expectativa, Metroid Prime 4: Beyond recebeu críticas majoritariamente positivas. Muitos avaliaram favoravelmente elementos que lembram os clássicos da série, embora outros tenham se mostrado desapontados com o resultado, considerando que o jogo não atendeu às altas expectativas acumuladas ao longo dos anos. Apesar da recepção mista, a busca por uma experiência única e envolvente continua a ser um tema central nas discussões sobre esta nova entrada da série.