04/02/2026
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Naughty Dog enfrenta críticas por crunch em demonstração

Naughty Dog teria feito crunch para fazer demo

A desenvolvedora de jogos Naughty Dog está enfrentando críticas por exigir que seus funcionários trabalhem em um regime de “crunch”, uma prática comum na indústria de jogos que envolve longas horas extras. Essa medida tem como objetivo apresentar uma demonstração do novo jogo “Intergalactic: The Heretic Prophet” aos executivos da Sony.

De acordo com relatos, os desenvolvedores estão sendo obrigados a cumprir pelo menos oito horas extras por semana e a registrar esse tempo em planilhas. Esse aumento das horas de trabalho vem após a empresa ter perdido diversos prazos para entregar a demo.

A situação tem causado transtornos para alguns funcionários, que agora precisam encontrar cuidados para seus filhos e animais de estimação, já que a retomada obrigatória ao escritório coincidiu com esse momento intenso de trabalho. Essa fase de horas extras deve acabar com a conclusão das últimas etapas da demolição da produção.

Em 2021, a Naughty Dog criou uma nova equipe de produtores com a intenção de evitar horas extras prolongadas. No entanto, muitos desses profissionais já deixaram a empresa, e a preocupação com a possibilidade de novo “crunch” está crescendo entre os desenvolvedores, especialmente com o lançamento do jogo previsto para 2027.

Historicamente, a Naughty Dog já enfrentou problemas semelhantes. Em 2020, foi revelado que as práticas de “crunch” começaram durante o desenvolvimento de “The Last of Us Part II”, levando alguns trabalhadores a pedirem demissão devido ao estresse acumulado. Um dos diretores da franquia, Bruce Straley, deixou a empresa após sofrer de estafa, e vários veteranos seguiram o mesmo caminho.

“Intergalactic: The Heretic Prophet” promete introduzir uma nova franquia para o console PlayStation 5, dando aos jogadores o papel de Jordan A. Mun, uma caçadora de recompensas presa em um planeta isolado. A história se passa milhares de anos no futuro e abordará temas relacionados à fé e religião, conforme anunciado pelo criador Neil Druckmann. Apesar de sua ambição, o jogo ainda não tem uma data de lançamento definida.

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